魔力宝贝各个角色的加点方式怎么计算

由:admin 发布于:2024-06-12 分类:职业推荐 阅读:80 评论:0

所以可以看出法师对于,防御力和缩短人物等待时间和缩短技能读条时间,需求更大也就是对于速度需求更大一些,所以点数分配在速度上面最合理如果楼主对自己人物加点不满意的话,可以去东医院找遗忘的汤姆19,27花费200魔币洗点,重新分配点数包括初始分配的15点,和升级后的点数但是要注意等级到达;每升1级有4点,满敏是指2点全加敏,魔有2种加点,一种是纯敏魔,一种是纯防魔不过这是100级以后的事,100级以前不要考虑,巫师是以血敏多,100级以后纯血敏,100级前2血1敏1魔,等魔加到4050就可以2血2敏加了,魔100级前是2魔或2敏,1血或1防,加法不同效果就不同,看自己喜好巫师100级。

魔力宝贝各个角色的加点方式怎么计算

魔力宝贝手机版属性点分配 在游戏中,人物角色有七项基本数值,分别是生命魔力攻击物理输出防御物理防御敏捷出手先后,命中闪避精神魔法攻击和防御恢复被回复类技能作用时的回血量有五项属性体力提高生命和恢复力,降低精神力量提高物理输出能力强度提高防御和少量精神;2默认加点为3精1体1强,可选加点3精2体3精2强加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的剩下的点数按需分配给体力强度,以增加角色的生存能力3魔力宝贝的职业设定中不存在唯一的加BUFF的职业,而是将不同的BUFF技能分给了不同的职业这明显是一个更加合理的。

魔力宝贝各个角色的加点方式怎么计算

4精1体1强,或3精2体3精2强加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的剩下的点数按需分配给体力强度,以增加角色的生存能力魔力宝贝怀旧法师加点方法是什么?法师加点一般2种,敏魔防魔但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到;加点方面,法师必须满魔,个人不推荐加攻,灵巧和敏捷对咏唱速度的提升不一样,精神值的提升也不同,所以加之前务必考虑慎重,这关系到法师生死存亡的大事传教魔力2里面传教的地位一路飚升,几乎成为了最受欢迎的职业由于魔力2医院回魔钱是按照人物等级每10级上升一个档次来计算补魔费用的所以。

在魔力宝贝的世界里,提升角色实力的关键在于巧妙的属性加成以下是一些120级角色的属性提升策略,让你的战斗力更上一层楼首先,每增加1点攻击力攻,角色的血量血将额外增加2点同时,每提升2点魔法值魔,攻击力也会同步提升这样的平衡加成,让你在战斗中游刃有余其次,如果你追;未考虑杖上+Q或者O零件和防具上加冰原之石的情况,同时未考虑各种首饰,请自行考虑调整101级人物模拟为方便取整血BP200敏BP90魔BP140只是一个方向性的大概BP值能力值生命2030魔力1800敏捷234防御72恢复236精神143 此类传教也有很多粉丝,加点考量主要是不愿意牺牲传教作为法术系能到6级魔法的优势。

精1体1强,或3精2体3精2强加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的剩下的点数按需分配给体力强度,以增加角色的生存能力魔法师加点方向纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔我只能告诉你我原先玩魔力时候法师的几个加点方法技能大部分都是4单2强1超1吸血;弓手 练级 2攻 1敏 1血,攻击高 而且比怪先动,不容易死 PK 两种, 满敏 1攻 1血 先出手,控制加吸收反弹 之类的 或者 1血 15攻 15敏 有攻击 有敏捷 杂魔 前期70点敏 1血1魔 后期时装备防上300后,就是2血2魔加点 90级拿魔攻上303的好杖即可。

出生的时候10敏,10攻,10血,练级的时候每一级都加2血1敏1攻,等实际攻加到120时,就开始血敏,这样一直加加攻不只是练级方便,PK的时候也用的着的,一般满血敏的物者跳完舞就就没什么事干了而有加攻的舞拿上4B的弓,攻击力绝对有上240,用2级的乾坤还是有点攻击力的,或者空手可以。

根据我内测的经验,个人觉得初期5点体力15灵巧或敏捷10魔,升级后法师灵巧或速度有1个必须是满的,然后是血魔比为19~17之间因为魔力2中人物的体力是很少的不+血的情况下,特别脆弱,个人觉得任何职业都应该+点为了生存,而且魔在初期的伤害远大于任何职业,魔法伤害按技能等级与属性来记,与精;魔力2从属性点看法师加点 在魔力宝贝中,法师通常被分为敏魔防魔血魔但在魔力2中,由于官方给出的属性点的变更,我们发现法师不会以防魔的形态出现因为耐力属性消失了,而增加了一种叫做灵巧的属性其实不然我从中计算了一下,发现在魔力2中依然可以划分成敏魔防魔血魔先看血魔。

默认加点为3精1体1强,可选加点3精2体3精2强加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的剩下的点数按需分配给体力强度,以增加角色的生存能力技能解读陨石魔法魔法师的招牌技能,通过复合魔法召唤土精灵和火精灵制造陨石,攻击敌方多个单位这是法师的第一个技能;3精神的加点几乎是一定的剩下的点数按需分配给体力强度,以增加角色的生存能力22强1速2魔法攻输出为主,考虑防止点杀,也应该提升防御和生命33精2体一般来说如此选择的话能够更好让魔法师具备强大魔法师攻击力和足够的防御能力,当然如果觉得速度慢的话也可以自行来调整。

这种加点方法只限于拥有比较好魔量的袍,并且喜好做比较有难度任务或PK所需要的二推荐带的宠物 传教士带的宠物应该要满足,要保证比自己或比其他玩家先出手,如敏蜂 要保证拥有一只既可以保护自己又可以保证宠本身不死的一只血防宠物推荐血120以上的水蜥蜴水龙或高防的冰怪,冰龙等 推荐;就魔力这游戏开始到现在就不乏BT玩发要把格斗弄成血牛就是因为他另外一个被大家忽视的得意技反击有人说想玩反击不如去练骑士,防还高比格斗更耐打但是他没有考虑到技能使用消耗魔法点数的问题格斗用一次几点魔骑士用一次几点级别高了以后差距就更明显了而且没血的时候使用明镜的时候同上。

相关阅读

评论

精彩评论