魔力宝贝法师500级怎么加点

由:admin 发布于:2024-07-31 分类:单机新闻 阅读:37 评论:0

加点方法如下法师加点一般2种,敏魔防魔但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到40之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版本血法最大的缺点在于精神不够在和同等级的法师pk的时候收到精神压制,完全发挥不出威力,但是由于血多,过任务相比普通法师容。

所以,防魔2精神2力量才是魔力2中法师加点的王道首先拥有最高的魔攻,在100级时领先血魔267%,领先敏魔20%对于法师来说不错的血量,领先敏魔533%,却落后血魔140%240的防御,如果魔力2中也有240设定的话就刚刚好,即使是在50级但在一身装备的影响下达到240也不是个难题恢复300。

917级 东海 赚钱速度快,那里都是魔宠,法师这时候可以学习强力风系魔法和冰系魔法1727级 圣村 装备地风属性 10楼打狮子的时候用强力风属性魔法 10楼打狗以及20楼打鸡的时候用强力冰系魔法是伤害输出最高的2735级 湿地 迷宫2729可以优先考虑湿地,风火属性装备湿地的怪属性很砸。

最后最后提个醒,大家练法师技能草能就囤吧,1升2单魔1点经验10金币,强厦15金币,超魔30,而4升5单魔1点经验这算下来1429金币,强魔2143金币,超魔4286金币,大技能草一个500经验,换而言之1级单魔用一下能升到3级就只值5000多23级会溢价,用在强魔上一个就是7500+,用在。

在手游里,楼主认为没有必要满魔加点,因为手游里称号给108精神,8级法杖提供233精神,加上元素威望,轻松发动9级魔法,而非魔术师职业无论如何加点都很难让魔法发挥威力,这里根端游有很大的不同对于魔法师来说,命中必杀是无用的,魔攻大于一切,而魔攻的主要来源是法杖所以对于法师们来说,当前。

精神不低,在精神帽和高级杖的加成下能够发动45级魔法精神不够魔攻补,练级能力较强打攻人的威力强于血弓的乾坤同样精神也不高,面对法师和魔宠精神被无视,只能依靠足够高的血量来抗魔法穿圣袍和精神帽防御不足,不过随身携带4B衣圣袍魔用掉换和杖上加入低级紫宝石就能廉价的弥补这一劣势。

80级穿上极品袍约1700的魔巫师这职业不同于传教和法师,不用吃高级料理的,我在冰洞练2小时也就3组面包最多而且同样可以保证队员的血量打王也只带面包去路上用魔吸20点魔法加500点血,随时吃面包补充满就行,在打王中也是够的,有次带4个60级左右的攻人去打双王也只用了1000的魔我带他们是因为除了收。

肯定要加一定的魔要保证比怪先出手,也要保证比大部分的任务宠先出手石化抽魔,敏也要加不少 布甲职业要保证生存又需要点大量的血再点攻击点就非常紧张了所以个人建议还是别加攻了满大血,80100魔,其他敏为宜以百级为例个人建议200血 136敏 90魔。

魔力宝贝法师500级怎么加点

敏加上后面说的加法达到要求防御等于加了20点强度60点防而假设到90级的传教剩下的50级怎么加就随个人了,但是每级1血1魔必须保证,50级中的加法个人比较偏向于把40级的加点中的防改成血,就是这样末尾级数是1,4,7加点为2血1魔1敏,末尾级数为2,5,8加点为1血1敏2魔,末尾级数为3,6,9加点为1血。

其他朋友的文章都说攻少加点~我同意~但是敏多加就不同意了~敏上250~280就行了~一定要加防~现在的魔力BOSS都这么变态了~哪有敏高的格斗~不顺应魔流~呵~再说说本人吧前30级加的纯攻敏~因为是弓手转的,30之50都是211的加~50之65是2攻2血~血上1100,然后到现在都是2防1血1攻~血1543攻。

对于中后期大部分BOSS的伤害主要还是得靠必杀而必杀附加的伤害和人物本身攻击力没有任何关系简单的说就是你满攻打200+,必杀700+,无攻打30+,必杀500+加攻击还要大量的BP投入,个人感觉有点划不来不论超咒还是补血耗魔都是十分巨大的,肯定要加一定的魔要保证比怪先出手,也要保证比大。

魔力宝贝法师500级怎么加点

25级最低,3转做任务就够了纯魔加点考虑到采集越高MISS越高,受伤等情况还要多点魔高级材料一般都比较远等级低不好走过去也不能每次都用大号带吧节省点卡,这样练到30+到40级就OK了装备的话建议选重装因为防高头盔和靴子加袍如果不想练得太高,采集中可以考虑带一片料理,没魔了。

暴传的话我之前玩的一个基本没加过魔,就是当重装练的,初始点数15攻10血5敏,20级之前基本是满攻敏加点,之后主要是攻和血对点,敏的话只是任务型不用加太多,到100足够,要是PK的话就要再加一点,至于有些建议加些魔,我觉得也是可以的,从血和敏里匀出来,大概到100级时加个60点就足够了。

三人物加点法师和战士的加点应该没有质疑, 每升一级法师加2点精神, 1点体力和1点强度强度对精神有加成 战?***?点力量和2点体力对于刺客, 建议2点力量, 1点体力和1点敏捷骑士和舞者的加点取决于你日后练的技能, 如果准备刷牛鬼练10级乾坤的, 就按刺客的加点方法 不过我推荐刷2684出。

巫师这职业不同于传教和法师,不用吃高级料理的,我在冰洞练2小时也就3组面包最多而且同样可以保证队员的血量打王也只带面包去路上用魔吸20点魔法加500点血,随时吃面包补充满就行,在打王中也是够的,有次带4个60级左右的攻人去打双王也只用了1000的魔我带他们是因为除了收他们每人1w外,还一个当然是。

本质区别在于攻吸能把1次物理伤害变成对自己的补血量攻无不能回血,但能抵挡2次物理伤害2个技能均无视伤害上限简单说,无论物理伤害多大都能吸收或者抵抗掉举例攻吸你总血量为500,你当前剩余血量为200当你人物的攻吸的效果存在的情况,别人对你造成1次400的物理伤害,就等于为你加了400血。

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